Na década de 1970, o nome Mego Corporation era sinônimo de poder no mundo dos brinquedos licenciados. Nenhuma outra fabricante havia conseguido reunir tantos ícones da cultura pop sob um mesmo teto: super-heróis da DC e Marvel, personagens de filmes e séries de televisão, todos transformados em figuras que povoavam a imaginação de uma geração …
Entre 1990 e 1995, um fenômeno televisivo japonês atravessou o Atlântico e moldou hábitos de compra em duas pontas do mundo lusófono. Era Tokusatsu no Brasil e em Portugal nos Anos 90. Quando heróis de armadura metálica, equipes coloridas e robôs gigantes invadiram as tardes da TV, o público começou a procurar versões físicas daquele …
Quem cresceu nos anos 80 sabe que foi uma época em que o mundo dos brinquedos parecia não ter limites. Cada nova linha trazia mais imaginação, mais ação e, principalmente, mais histórias. Nesse cenário vibrante, a Kenner se tornou uma verdadeira gigante. Conheça o Boulder Hill da Kenner anos 80. Fundada em 1947, em Cincinnati, …
Em meados da década de 1980, a Hasbro vivia o auge da linha G.I. Joe: A Real American Hero. Cada novo veículo ou playset lançado parecia elevar o patamar da imaginação infantil, mas nada poderia preparar o público para o que surgiria: o U.S.S. Flagg da Hasbro 1985. Com 2,28 metros de comprimento, era uma …
No final da década de 1980, os jogos de tabuleiro viviam uma fase de transição. Clássicos como Monopoly e Clue continuavam fortes, mas uma nova febre crescia nos porões das livrarias e clubes. Os RPGs de mesa. Títulos como Dungeons & Dragons, criados nos anos 1970, já contavam com fãs dedicados, mas permaneciam restritos a …
A kenner arriscou em Stars Wars. No final dos anos 1970, ninguém em Cincinnati, nem mesmo dentro das salas da Kenner Products, imaginava que um filme de ficção científica transformaria para sempre a maneira como brinquedos eram concebidos. Em 25 de maio de 1977, Star Wars estreou nos cinemas e acendeu um estopim cultural. A …
Nos anos 1970 e 1980, a indústria de brinquedos viveu uma fase de ousadia criativa. As novidades prometiam entretenimento sem limites. Porém, em vários momentos, a inovação veio acompanhada de situações que mostraram a necessidade de maior atenção aos detalhes de segurança, transformando o que parecia inocente em um alerta. Entre todos os exemplos, os …
Quem cresceu entre os anos 80 e 90 lembra de uma sensação recorrente. Entrar numa loja de brinquedos e encontrar prateleiras inteiras cheias de novidades, para depois, em poucas semanas, ver quase tudo desaparecer. Esse ritmo não era fruto do acaso. Havia um calendário invisível que regia quando os brinquedos chegavam, quando eram repostos e …
Na década de 70, a LEGO fez algo simples e decisivo para a história dos brinquedos. O Lego Classic Space 1979. Deu um cenário coerente ao tema espacial. Até então, naves e veículos brilhavam sozinhos e a partir desse ano, bases modulares, plataformas e acessórios passaram a conectar os conjuntos entre si. Isso mudou a …
No auge dos anos 80, a linha Marvel Super Heroes Secret Wars colocou super-heróis e vilões no radar de quem colecionava action figures. Entre veículos, escudos e figuras, a Tower of Doom Playset da Secret Wars destacou-se como o quartel-general dos vilões. Era o palco que dava sentido à brincadeira e hoje, à exposição. Para …










