No final da década de 1980, os jogos de tabuleiro viviam uma fase de transição. Clássicos como Monopoly e Clue continuavam fortes, mas uma nova febre crescia nos porões das livrarias e clubes. Os RPGs de mesa. Títulos como Dungeons & Dragons, criados nos anos 1970, já contavam com fãs dedicados, mas permaneciam restritos a …
A kenner arriscou em Stars Wars. No final dos anos 1970, ninguém em Cincinnati, nem mesmo dentro das salas da Kenner Products, imaginava que um filme de ficção científica transformaria para sempre a maneira como brinquedos eram concebidos. Em 25 de maio de 1977, Star Wars estreou nos cinemas e acendeu um estopim cultural. A …
Nos anos 1970 e 1980, a indústria de brinquedos viveu uma fase de ousadia criativa. As novidades prometiam entretenimento sem limites. Porém, em vários momentos, a inovação veio acompanhada de situações que mostraram a necessidade de maior atenção aos detalhes de segurança, transformando o que parecia inocente em um alerta. Entre todos os exemplos, os …
Quem cresceu entre os anos 80 e 90 lembra de uma sensação recorrente. Entrar numa loja de brinquedos e encontrar prateleiras inteiras cheias de novidades, para depois, em poucas semanas, ver quase tudo desaparecer. Esse ritmo não era fruto do acaso. Havia um calendário invisível que regia quando os brinquedos chegavam, quando eram repostos e …
Na década de 70, a LEGO fez algo simples e decisivo para a história dos brinquedos. O Lego Classic Space 1979. Deu um cenário coerente ao tema espacial. Até então, naves e veículos brilhavam sozinhos e a partir desse ano, bases modulares, plataformas e acessórios passaram a conectar os conjuntos entre si. Isso mudou a …
No auge dos anos 80, a linha Marvel Super Heroes Secret Wars colocou super-heróis e vilões no radar de quem colecionava action figures. Entre veículos, escudos e figuras, a Tower of Doom Playset da Secret Wars destacou-se como o quartel-general dos vilões. Era o palco que dava sentido à brincadeira e hoje, à exposição. Para …
Lançada nos Estados Unidos em 1985 pela Coleco, a linha Sectaurs o universo “Warriors of Symbion”, misturava fantasia e ficção científica com uma estética insetoide bio-orgânica que marcou a década. Dentro desse cenário criativo, Sectaurs A Colmeia surgiu como o mega-cenário da coleção: não apenas um suporte para figuras, mas uma base que parecia viva, …
Os anos 1970 foram um período em que os brinquedos deixaram de ser apenas objetos e passaram a refletir estilos de vida. A Mattel, que já tinha conquistado o mundo com a Barbie, queria falar também com os meninos, e foi assim que nasceu a linha Big Jim, criada para quem sonhava com esportes, aventura …
Nos anos 50 e 60, o faroeste ocupava um espaço central no imaginário popular. Filmes estrelados por atores como John Wayne e séries de televisão como Bonanza e Gunsmoke faziam enorme sucesso e tinham uma visão romantizada do Velho Oeste. Essa atmosfera de duelos, xerifes e cavalarias logo ultrapassou as telas e passou a inspirar …
Nos anos 80, poucas crianças ficaram imunes ao fascínio que os Caça-Fantasmas despertavam. Além dos filmes e do desenho animado, a Kenner conseguiu transformar essa febre em objetos que ganhavam vida dentro dos quartos infantis. Entre figuras, veículos e pequenos acessórios, havia um elemento que se destacava: a Firehouse Headquarters, o cenário que sintetizava todo …










